
God of Warをプレイ開始 ほんと演出が素晴らしい!
ゴッドオブウォー
初代からそうなんですが、God of Warは演出が素晴らしいですよね〜 単にムービーを流すとかじゃなくて、迫力ある映像の見せ方が毎度ながら素晴らしいですね〜
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初代からそうなんですが、God of Warは演出が素晴らしいですよね〜 単にムービーを流すとかじゃなくて、迫力ある映像の見せ方が毎度ながら素晴らしいですね〜
フリスタッドロックで夜に開かれているパーティー会場で、なんとかアレックス本人を炙り出すことがこの「計画を実行しろ」の目的らしい
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西川 株式会社 / 西川リビング
〇西川株式会社/西川産業[東京西川]/西川リビング/京都西川
■サイズ:シングル 100×205cm
■表生地:綿100%
■裏生地:パイル/綿100%
地糸/ポリエステル100%
■詰め物:綿100%
■詰め物量:約410g
■取り扱い:ウォッシャブル可
■四隅ゴム付
■製品重量:約1.2kg
■中国製
※西川産業(東京西川)・西川リビング・京都西川が統合され『西川株式会社』になりました。
内容的にはDishonoredをPopな感じにして、謎解き要素を強めた感じでしょうか?
あまり頭使うようなゲームは今はやりたくないかなと思いつつ始めてしまったんですが、いつの間にやら夢中になってプレいしちゃってますね〜
ゾンビの群れとの戦い方のポイントは走り回ること!なんかプレイしていてコールオブデューティーのゾンビモードを思い出しました。
モンハンライズだとカウンター攻撃が多彩なので、モンスターの攻撃を避けて隙をついて攻撃っていう流れが不要で、モンスターの攻撃してくるタイミングを見計らってカウンター攻撃出来る点に快感を得られるんですよね〜 モンスターの攻撃に慣れてくればくるほど、カウンターの仕掛けどころがわかってくるので、プレイするごとに戦闘が楽しくなってくるんですよね〜
まさかあのガンランスがヘイルカッターって技で空中に飛び上がったりとか、ブラストダッシュとか地烈斬で武器を収めずに敵との距離を詰めたり出来るとか思わなかったですからね〜w タイミング良くガードするとモンスターの攻撃や咆哮をスルーしてカウンター攻撃取れたりとか、あの地味な動きだったガンランスとはまったく違った戦い方が出来ますね〜
最初はSwitch Liteでプレイしてたんですが、老眼のせいで小さい文字が全然読めなくて、このためにSwitchに買い替えましたからね〜 とにかく連休中はコロナの感染数が増えてるし、どこにも出かけられないけど、これさえあれば問題ない!ってくらいに楽しめてますね〜
まだ序盤なんですが結構楽しめていますね〜 瞑想(セーブポイント)すると体力や回復薬が補充出来るけど、敵も復活する仕様なので、残り1匹まで片付けたけど体力がもうやばいから回復しよう!ってのが出来ないし、崖から落ちたりは直前から再開だけど敵にやられるとセーブポイントまで戻されるのは難点だけど、まあそこはゲームなのでね〜
Oxygen Not IncludedのDLC「SpacedOut」が配信されていたのでプレイ開始してみました! 本編は700時間以上プレイ済みで、過去にプレイしてきたゲームの中で5本の指に入るくらい好きなゲームですね〜
とりあえず、シナリオ面では前作同様に楽しめましたね〜 今回はギャングに属している状態なので仲間を助けたりとかが多かったけど、そのせいもあって前作よりもスリリングな展開が多かった気がしますね〜